1. Зайка прыгает на цифру, к примеру, 2, затем на знак, например +, потом на другую цифру, возьмем 5. Для того, чтобы соскочить на берег и не упасть в воду, ему нужно найти бревнышко с цифрой 7, причем довольно быстро.
2. Зайка должен написать слово, к примеру cat. Он должен пропрыгать по доскам с соответствующими буквами.
Если у зайки не выходит, то сверчок подскажет, как решить пример или написать слово.
Я привела два примера, вариантов намного больше. Малыши должны будут отправлять зайчика только на цифры (а есть еще формы, буквы), или только на буквы. А детки постарше будут решать примеры на умножение или деление.
Вторая из игр, уже записанных на консоль, дает возможность создать пейзаж с элементами рисования, раскрашивания, добавления движущихся объектов и т.д.
Для того, чтобы расширить возможности консоли до безграничности, можно приобретать дополнительные тематические картриджи.
Вот фото системы:
Комментариев нет:
Отправить комментарий